sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Kingdom Rush: Frontiers Jogo

Melhor em todos os sentidos



O Rush Kingdom original usado para ficar como o meu jogo favorito de defesa no mercado, usando bonitinhos e colorido visual de fantasia para vestir uma campanha estratégia desafiador. A sequela eclipsa seu antecessor, manutenção de sistemas que são boas demais para mudar, mas acrescenta uma série de novos recursos. Ele tem inimigos surpreendentes, entretendo novos tipos de torre, uma grande mistura de heróis, um sistema de progressão revista, e os projetos de nível mais convincentes. Fronteiras é amigável para os recém-chegados - uma maneira ideal para experimentar o gênero torre de defesa, se você sempre quis saber o que todo o alarido é sobre. Retornando os jogadores vão se alegrar com todas as maneiras esse conceito simples ainda consegue surpreender.


Fronteiras envia os defensores da Linirea para novas localizações em todo o mar, e desenvolvedor Ironhide usa a desculpa de se libertar de armadilhas fantasia ocidentais. De oásis do deserto de tocas subterrâneas profundas dragão, os locais estão mudando constantemente. Mais importante ainda, esses níveis se sentir mais vivo e dinâmico do que antes. Muitos níveis incluem recursos interativos divertidos, como a capacidade de disparar canhões de um navio nas proximidades, ou salvar uma garota em cativeiro infeliz de ser jogado em um vulcão por um selvagem ritualístico.


Os quatro tipos de torres básicos são os mesmos da última vez, mas cada um é ligado em uma nova série de estruturas de primeira linha, tudo o que adicionar novas e divertidas opções estratégicas. Os novos necromante torre anima próximas cadáveres inimigos, tornando-se uma ótima opção para um ponto de estrangulamento. O anão artilharia mech é outra adição interessante, marchando em torno de arremessar explosivos onde você mais precisa deles. Nós também obter algumas homenagens inteligentes de outros jogos, como o quartel que pode abrigar tanto assassinos ou Templários. Combinado com nível pathing inteligente, cada etapa exige novos padrões de como você optar por manter a linha contra uma série de inimigos espertos - incluindo tudo, desde os homens lagarto invisíveis para escavadores tubarões de areia.


Onde heróis previamente nivelado por conta própria em cada etapa, Fronteiras apresenta um nível mais profundo e mais personalizável up processo que ocorre entre os estágios. Agora vale a pena investir tempo com um determinado herói e melhorar as suas estatísticas e, quando estiver pronto, para escolher outro e subir de nível novamente. A lista herói é variada, mas é uma pena que todas as melhores escolhas (incluindo o seu próprio dragão pessoal) exigem uma compra adicional.



Kingdom Rush: Fronteiras é altamente acessível, mas não deixe que o seu verniz cômico humorístico enganá-lo. Aumente a dificuldade e Ironhide afinou um jogo extremamente equilibrado, que manipula punição e recompensa em igual medida. Fronteiras permanece perto de formar ao seu antecessor, mas reconhecendo que para fazer melhorias em uma fórmula já forte é uma forma de arte própria.

Death Rally jogos revisão

Esse avivamento corrida carece de toda a intensidade e caos que fez a Morte originais Rally tão grande de racing games.


Revisitar aqueles dias de excitação do passado em Death Rally da Remedy Entertainment, uma refilmagem de da empresa lembrado com carinho arcade racer top-down a partir de 1996. Infelizmente, isso leva menos tempo do que você pode pensar: "Uau, isso é de muito tempo atrás, quando ainda jogava jogos de PC em DOS!" antes de você perceber que essa reinicialização - que chegou pela primeira vez em plataformas iOS e Android no ano passado - é uma rejeição. Controles simplistas, jogabilidade de moagem e um modo carreira chato para fazer um piloto sonolento que não vale a pena mesmo o preço de US $ 10.

Jogabilidade básica está no mesmo patamar que o Rally Morte originais. Você dirige através de corridas jogos de carros assassinos criados em vários terrenos baldios vagamente postapocalyptic, atirando caixas que contêm vários power-ups, como aumentos de velocidade nitro, munição extra e dinheiro, tudo isso enquanto atirando em inimigos. O objetivo, quer seja para vencer os bandidos para a linha de chegada nas corridas, matando-os no processo ou simplesmente rugindo por eles, ou para explodi-los todos se cedo e muitas vezes em deathmatches. Jogo de solo e multiplayer são suportados, embora não parece ser um grande público jogando on-line no momento. E isso é muito bonito isso. Praticamente tudo além destes elementos centrais do jogo só foi agredido no, como se você estiver jogando um conceito de demonstração de teste.

Modo Carreira é fraca. Você começa abruptamente em uma corrida no estilo deathmatch em que você disse para escapar da polícia, o que leva você a acreditar que você pode vencer esta corrida. Mas você não pode. Isso é bastante confuso, mas depois Tex - um George Lucas sósia - passos para fora do carro policial chumbo e imediatamente ordena que você competir em um circuito de Rally Morte subterrâneo. Lá você deve bater e matar os bandidos em corridas e enfrentar alguns Speed ​​Racer aparência cara chamado o adversário quando ele aparece.


É tudo desconcertante. Por que exatamente os maus policiais estão indo atrás esse cara é um completo mistério, e não há progressão definida através da campanha de corrida para corrida. Há toda uma lista de bandidos, também, embora não recebem nenhuma personalidade além patetas nomes como Randy Wreck e bordões menos do que inventivas como "Você dirige como um louco!" eo sempre divertido "Cale a boca!" (Lamentavelmente, essas linhas são os efeitos sonoros mais memoráveis ​​em todo o jogo, e isso é apenas porque eles são tão agravante.)

Em primeiro lugar, esta punição Sul-xerife soa melhor do que quebrar pedras no sol quente para baixo Georgia caminho. Ele logo se que você pode querer trocar de lugar com Cool Hand Luke, no entanto. Controles do veículo são desleixado e uninvolving. O jogo é praticamente impossível de jogar com a configuração de teclado padrão, é difícil lidar com os carros nas curvas. Mesmo usando um gamepad sente mole e distante. Isso não ajuda em nada que a aceleração é manuseado com a alavanca esquerda, em vez de botões ou gatilhos. Corrida sente removido, mais como você está montando espingarda de sentar atrás do volante. Mesmo disparando sua arma principal padrão é automático sempre que um inimigo ou um power-up contendo caixa está alinhada na sua mira.

CastleStorm Jogo

Um bom jogo, mas não é uma tempestade perfeita



Adicionando muitas mecânica de um jogo muitas vezes resulta em uma confusão rude e confuso. Felizmente, Zen Studios - famosa por seus títulos de fliperama download - tem batido as probabilidades , combinando as travessuras catapulta de jogos como Angry Birds com a estratégia de defesa e um pouco de 2D brigando para criar um tratamento bem misturado que encanta os sentidos.


O objetivo básico de CastleStorm é derrotar seus inimigos ou destruir seu castelo ou quebrar seu portão principal e capturar a sua bandeira. A ballista medieval é a sua principal arma nesta batalha , a besta gigante permite arremessar dardos para tudo, desde granadas de maçã para ovelhas homing que voam através das paredes do castelo de fortificações do inimigo . Enquanto você espera para a sua artilharia pesada para recarregar, você pode gerar tropas , como arqueiros de longo alcance, velozes cavaleiros montados em cavalos , e golems desajeitados para marchar sobre os portões de seu inimigo . Você não controla estas tropas mesmo, mas você tem que ser experiente o suficiente para enviar as tropas corretas para cada situação, como o ballista não pode manter seus inimigos à distância por si só.


Além de levantar um exército de personagens goofy- mas - dispensáveis ​​, você pode lançar uma série de magias que regenerar a saúde de seus soldados , jogue um escudo protetor na frente do seu castelo, e chover espadas celestes em seus inimigos . Finalmente, você pode ter um personagem herói especial que gera no campo de batalha para uma quantidade limitada de tempo. Ataques deste herói são simples, mas eu tive uma explosão rasgando grunhidos com ataques habilitadas do meu herói . Em mais de uma ocasião , meu herói era um recurso de economia de castelo, e soltando -o para trás as tropas inimigas e corte -as ao tamanho é emocionante .


Isso provavelmente soa como um monte de gerenciar tudo de uma vez . É . Eu amo o zumbido de energia animado que vem com salto em torno de diferentes cantos de um conflito durante uma batalha agitado , mas aqueles que não podem micromanage pode rapidamente encontrar-se sobrecarregado e estressado. Várias opções de ataque do CastleStorm cria uma gama de diversas táticas de batalha . Você pode se concentrar sobre as tropas do seu inimigo , carregar a porta e roubar a bandeira, ou ganhar , reduzindo o castelo oposição a escombros com um fluxo constante de fogo ballista . Destruindo algumas salas do castelo de um inimigo também vai impedir a desova de novos inimigos alojados dentro daquele quarto, mas se você se concentrar no castelo por muito tempo que você pode encontrar-se oprimido por tropas de seu oponente . Ganhar geralmente requer um equilíbrio inteligente de gerenciamento de todas as ferramentas e armas à sua disposição durante a mudança de forma eficiente entre a mecânica do jogo, e eu me diverti reorientar a minha estratégia e tentar táticas diferentes para níveis que eu falhei pela primeira vez. Desafios secundários graves nozes estratégia de oferecer mais maneiras de testar sua coragem .


CastleStorm ocasionalmente joga objetivos da missão aleatórios para você, pedindo-lhe, por exemplo, para proteger as tropas fugindo do castelo de seu inimigo ou destruir uma fortaleza sem o uso de sua unidade herói, mas estes são a excepção e não a regra, e algumas das missões sentir repetitivo ea falta criatividade. No entanto, a maior falha do CastleStorm é seus controles ballista selvagens. Você pode usar o direcional direito para posicionar arco com o objetivo da Ballista, mas esses controles são muito sensíveis e torná-lo difícil de atingir alvos pontuais. Você pode usar o d-pad para afinar seus tiros, mas este método é tão lento que seu alvo pode se mover para fora do caminho no momento em que você fez os ajustes.


Uma vez que você se orientar com os controles, CastleStorm é uma explosão, e sua mecânica de campanha perfeitamente transferir para a arena multiplayer competitivo, onde dois jogadores lutam para destruir o castelo do outro. Gostei da sobrevivência co-op desafia ainda mais. Este modo lança um jogador por trás da ballista enquanto outro controla o herói no campo de batalha como ondas de tropas inimigas constantemente marcham em direção ao seu reduto, e ele me deu a mesma emoção de sobrevivência, lutando contra o meu caminho através do modo Horde de Gears of War.


Muitos de mecânica de CastleStorm ter sido visto em outros jogos, mas Zen Studios combina-los todos juntos para criar algo novo: um título de estratégia com muitos elementos de combate em tempo real e com um charme pateta. Com tantas coisas para melhorar e tantas ferramentas à sua disposição, há uma série de diferentes maneiras de abordar cada um dos cenários de combate. Eu nunca me importei em Angry Bird ou sua laia, mas Zen Studio tem uma grande quantidade de carne para os ossos de aves, e eu felizmente invadir esses castelos novamente.